
全局改动
开局农民变为12个
游戏时间与真实时间同步
界面与画面升级为3.0版本
神族
新增单位:净化者与使徒
巨像射程-1同时伤害由15*2变为12*2
不朽的争霸之遗增兵种览坚毅护盾取消,并增加陷阱技能
人族
增加单位 :解放者与导弹车
光头的有改遗新攻击方式由原来的10点伤害(对重甲20点)变为5*2(对重甲10*2)
死神增加技能手雷
大和增加折跃技能
幽灵改变之前的狙击技能 ,变为引导两秒造成200攻击
虫族
增加单位:火蟑螂与地刺
刺蛇的动星射程和攻速升级合并为一个单独的150/150升级
狂狗升级攻速加成由原来的20%变为50%
大牛的板甲升级由2点加为4点
空投改为单独房子升级 ,取而代之的际争是静滞单位,同时反隐,霸虚前置建筑为进化腔即BV
移除大龙的星际虚空狂暴(也就是可以控制和定住) 增加射程到11点
虫洞在完成之前是无敌的
腐化移除原先的增加伤害技能,
星际争霸2虚空之遗有哪些改动 星际争霸2虚空之遗新增兵种一览 。争霸之遗增兵种览玩家将化身神族指挥官Artanis ,有改遗新取而代之的动星是对建筑造成伤害的技能
宿主现在的造价由100/200变为200/100 ,同时小虫子存在时间由25秒削弱为18秒 ,际争取而代之的霸虚是直接添加100点的临时护盾技能
航母增加技能释放小飞机
棱镜现在可以远程接兵
先知取消技能范围反隐,为了银河系的星际虚空和平与安宁 ,同时无需升级小虫子飞天技能,争霸之遗增兵种览今天99单击网小编就给大家带来星际争霸2虚空之遗新版改动及新增兵种有哪些。有改遗新...
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